The Never-Ending Wait For Final Fantasy XIII – Nuevo videojuego

Pocos juegos nuevos en línea han captado el interés de todo el mundo de los videojuegos que las diversas partes de la saga Final Fantasy. Sin duda, la franquicia fundamental de Square-Enix, la serie Final Fantasy nunca ha dejado de descorazonar a sus ávidos seguidores con todos y cada uno de los juegos en la larga historia del título.

Y actualmente, todos esperan con ansias la presentación de los nuevos juegos en línea, el capítulo 13 de Final Fantasy.

Lo que antes se anunciaba como un especial de Sony PlayStation 3 se anunció recientemente como un lanzamiento dual para la mencionada PS3 y el motor de consola de gran éxito de Microsoft, la Xbox 360, al menos para territorios remotos a Japón.

Este nuevo juego Final Fantasy XIII comienza en la isla-paraíso colgante de Cocoon en un campo futurista altamente influenciado por seres divinos conocidos como Fal’cie. Sin embargo, un poder opuesto, conocido como Pulse, merodea debajo del Capullo, esparciendo peligro, oscuridad y desesperación. Tanto el Cocoon como el Pulse están impulsados ​​por sus propios cristales, fuentes de alta energía que se han convertido en el núcleo de todos los juegos de Final Fantasy, que a su vez se convirtieron en puntos centrales del choque inminente que actuará como escenario para las aventuras del jugador.

Excluyendo los cristales, los conceptos comunes al igual que otros nuevos juegos en línea seguramente regresarán, similar a un personaje llamado Cid, naves voladoras, chocobos, temas de nivelación, demonios invocados e invocados similares a Ifrit y Bahamut, demonios enérgicos similares a Ultima, y hechizos destructivos similares al fuego, fira y firaga.

En estos nuevos juegos en línea, las personas detrás de las imágenes también son reconocibles. Motomu Toriyama, director de Final Fantasy X-2 y director y guionista de escenarios de Final Fantasy XII: Revenant Wings, será el director jefe de Final Fantasy XIII. Eiji Fujii, el director de cine de Final Fantasy XII, se encargará de los fantásticos CGG del capítulo 13. Isamu Kamikokuryo, quien compartió las tareas de dirección de arte de Final Fantasy XII, tendrá el papel principal de Final Fantasy XIII. Y Kazumi Kobayashi y Yoshiki Kashitani, veteranos de juegos anteriores de Final Fantasy, regresarán como programadores principales para el último lanzamiento.

Hay mucho por lo que emocionarse con este nuevo videojuego Final Fantasy XIII. El sistema de batalla es verdaderamente único en su clase. Atrás quedaron los arduos encuentros aleatorios, así como el lento sistema basado en turnos de los juegos anteriores. Final Fantasy XIII empleará un sistema de encuentro activo que actuará como un sistema de encuentro en tiempo real, muy similar a los juegos hack and slash de hoy. Se dice que las ilustraciones son las mejores, no solo cuando se trata de otras entradas en las entregas, sino también cuando se equiparan a otros juegos para esta generación de motores.

Este nuevo videojuego, Final Fantasy XIII, se lanzará en Japón en 2009, y es seguro que una edición en EE. UU. seguirá su ejemplo unos meses después.

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