The Elder Scrolls V: Skyrim es un juego que se estrenará en octubre de 2011. Seguirá los pasos de juegos anteriores y será un juego de rol sandbox de mundo abierto. El juego se anunció a principios de 2010 y fue recibido con aplausos. El juego anterior, The Elder Scrolls IV: Oblivion, fue nombrado Juego del año cuando se lanzó en 2006, por lo que hay grandes esperanzas de que esta secuela al menos alcance el mismo potencial o posiblemente logre más.
El juego girará en torno a un personaje sin nombre que será completamente personalizable para adaptarse a las preferencias del jugador. Hay un total de diez carreras para que elijas. Tu personaje solo será referido como The Dragonborn. El juego tendrá lugar en la tierra de Skyrim, una parte secundaria del reino de Tamriel. También habrá nueve ciudades dentro de Skyrim que puedes visitar, llenas de personas con las que interactuar, la mayoría de las cuales tendrán recados o misiones para que te embarques. Se espera que el juego tenga más de cien horas de material de juego. Junto con todos los nuevos personajes con los que conversar, también habrá una gran cantidad de nuevos monstruos con los que luchar, entre los que destacan los dragones. Solo hay dos especies conocidas de dragones hasta ahora en el juego, pero junto con los dragones, viene la posibilidad de acabar con el reino de Tamriel.
La leyenda habla de un gran dios dragón llamado Alduin, que fue el destructor del mundo anterior y luego creó el mundo de Tamriel, pero ahora se ha despertado para destruir también a Tamriel. Los antiguos pergaminos antiguos hablan de la llegada del gran Alduin para causar el caos en Skyrim y la eventual destrucción de Tamriel pero, habiendo uno que podría detener su regreso, The Dragonborn.
Solo podemos especular en este momento sobre los detalles de la historia, pero es seguro decir que la trama principal girará en torno al personaje de Dragonborn que viaja por Skyrim para derrotar a los dragones y evitar que Alduin destruya Skyrim y eventualmente Tamriel. Los juegos de The Elder Scrolls siempre han sido conocidos por tener docenas de mazmorras aleatorias repartidas por todo el mundo llenas de criaturas extrañas y laberintos para atravesar, por lo que la acción no debería tener fin y hacer que sea muy difícil ceñirse a la historia principal.