Revisión del juego clásico: Tai Pan 1987 Commodore 64

Otro libro de gran éxito de James Clavell hace su debut en la computadora de casa. esta vez es Tai Pan y Ocean que te están tentando con una aventura oriental. El equipo detrás de la conversión ha adoptado un enfoque muy diferente al utilizado por Virgin hace aproximadamente un año, cuando el libro y la serie de televisión Shogun se convirtió en una aventura arcade de pantalla abatible.

Viajando a mediados del siglo XIX, te conviertes en Dirk Struan, un pirata y contrabandista cuyo territorio son los tormentosos mares de China. Que sea un pirata y contrabandista sin dinero.

El objetivo final del juego es convertirse en Tai Pan, el líder supremo y Príncipe Mercader. Canton Town es el punto de partida, y el primer objetivo es buscar un alma bondadosa que te preste algunos miles. Una vez que se ha obtenido un préstamo, el folleto permite comprar un barco, junto con una tripulación, armamento y carga que puede enviarse a otra ciudad y venderse, con la esperanza de obtener una ganancia.

Hace cien años no había agencias gubernamentales amistosas para ayudar a los desempleados en China: el préstamo inicial viene con condiciones. Si no logra ganar suficiente dinero para pagarle a su benefactor dentro del tiempo asignado, ¡se acabará el juego y perderá la cabeza! Un primer viaje exitoso debería ponerlo en el camino hacia riquezas insospechadas. Proporcionando ladrones, piratas y un clima hostil se pueden superar.

LUCRATIVO

El aspirante a héroe móvil ascendente puede adoptar varios enfoques. Una estratagema es acatar la ley en todo momento y dejar que la prensa se agrupe y piratee en manos de la escoria. Pero luego, la incursión ocasional en el lado travieso de la vida, con un contrabando rápido aquí y allá, resulta lucrativo. Claramente, abordar y saquear los barcos que pasan o sacarlos del agua, reclutar hombres contra su voluntad y comerciar con contrabando son las formas más atractivas (y precisas) de llegar a la cima en el Mar de China del siglo XIX.

No importa cuál sea su postura moral en materia de piratería, los problemas cotidianos de administrar un negocio comercial exitoso aún deben ser atendidos. Las decisiones abundan: qué barcos comprar, cómo tripularlos, qué carga llevar, dónde venderla y cuál es la mejor manera de llegar allí son preguntas que deben responderse.

ADENTRO

Mientras Dirk está en tierra firme, la pantalla muestra las calles y los edificios que se pueden ingresar y una vez dentro de la carga, los transeúntes de otros comerciantes y la ley se pueden comprar y vender. El extraño artículo útil se puede encontrar tirado en el interior.

En el mar, en el modo de viaje general, se presenta en la pantalla una vista de pájaro del barco y el área circundante. El punto de vista cambia cuando comienza la batalla, representando al enemigo desde un punto de vista situado detrás de tu cañón. Al apuntar el arma, se debe considerar cuidadosamente dónde colocar los disparos si se va a recuperar el botín contenido en la bodega de su objetivo. Inhabilitar con éxito otro barco permite que su tripulación lo aborde e intimide a los otros marineros. Si perdonas sus pellejos sin valor, tienden a unirse a ti entregando sus ganancias actuales y futuras a tu tierno cuidado.

Las actividades, incluida la compra y venta en el puerto o la lectura del mapa y la dirección en el mar, se controlan a través de un panel de iconos ubicados en la parte inferior de la pantalla.

Tai Pan es un juego decente para commodore 64 y tiene mucho juego que mantiene a los jugadores activos durante horas. Mi calificación para este juego es 3.8 de 5. Mira más de mis reseñas.

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