Revisión del juego clásico: Dragons Eye 1981

Cada compañía de juegos de computadora tiene áreas en las que se destacan. Un área en la que sobresale Automated Simulations es su representación satisfactoria del combate individual. Desde el Templo de Apshai en adelante, los hemos visto desarrollar software que nos brinda emocionantes batallas de alta resolución. En OJO DE DRAGÓN han llevado esta fuerza a nuevas alturas con la sorprendente vista a nivel de los ojos del combate entre tu personaje y una gran cantidad de monstruos de fantasía. Los gráficos son muy agradables y las acciones de batalla son agradables.

Este es uno de los pocos juegos que trata gráficamente el combate individual hasta el punto de que debes combinar movimientos de combate en un patrón lógico para prevalecer sobre tu oponente. Por ejemplo, un jugador con una cimitarra puede ingresar una secuencia rápida de órdenes que harán que su personaje salte 6 pasos hacia adelante, asesta un golpe aplastante hacia abajo sobre la cabeza del monstruo, lo detiene, se agacha y luego retrocede. Si esta táctica no funciona, puede intentar la misma secuencia con un golpe (a lo largo de la cintura) en lugar de un aplastamiento (de la cabeza a los pies). Es casi seguro que una estocada (directa al monstruo) no dará buenos resultados porque la cimitarra no está hecha para estocadas. Pero no nos adelantemos.

Hay algunas cosas que el jugador debe hacer antes de entrar en batalla con todo tipo de monstruos amenazantes tan cobardemente desdeñosos (acostúmbrate, así es como está escrito el libro de reglas). El Ojo del Dragón es un amuleto mágico que es la clave del poder del mal en las Siete Provincias. La tarea del jugador es buscar tesoros en las provincias, despachar monstruos y, con suerte, encontrar y devolver el Ojo del Dragón a Fel City antes de que hayan pasado 21 días. Aunque no se da el sistema de puntos exacto, recibirás puntos por matar monstruos, encontrar tesoros, evitar la muerte (que puede ocurrir más de una vez en una aventura) y encontrar el Ojo del Dragón.

La actividad típica de un día podría incluir examinar el área inmediata por la mañana, trasladarse a una nueva área, examinarla, luchar contra un monstruo, descansar de la batalla, volver a examinar el área y, si el sol aún no se ha puesto para ese día pasar a otra región. Suena como el típico juego de rol de fantasía, ¿verdad?

eso es lo que OJO DE DRAGÓN es en su mayor parte.

El mapa estratégico que rige el movimiento entre las diversas regiones de cada una de las provincias es similar a los mapas de otros juegos de computadora de rol de fantasía (FRP). Sin embargo, las líneas dibujadas entre las regiones no se adaptan al efecto visual del mapa y se parecen un poco a un diagrama esquemático. En última instancia, es el sistema de combate individual de OJO DE DRAGÓN que distingue a este juego de otros de tipo similar. Está muy bien hecho, es desafiante de jugar y divertido. Si te gusta el estilo de combate FRP, este es tu juego. DRAGON’S EYE, de Automated Simulations, se ejecuta en las computadoras Apple II (48K con Applesoft en ROM) o PET (32K Cassette).

Mi calificación para este juego es 4.0 de 5.

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