Fue en 2005 cuando Shadow of the Colossus adornó la PS2 y se convirtió en uno de los mejores juegos de PS2, si no el mejor. Trece años después, este clásico atemporal se ha reintroducido con una nueva capa de pintura para la generación actual de jugadores.
Entonces, ¿cómo se sostiene?
En esta revisión, analizaremos en detalle todos los aspectos de este juego, como los gráficos, la jugabilidad, la historia y la experiencia general. Sin embargo, para comprender el pedigrí de lo que estamos viendo aquí, debemos observar un aspecto más de este juego, que es su legado.
Cuando se trata de clásicos atemporales de los videojuegos, muy pocos juegos tienen el impacto de Shadow of the Colossus. Recuerdo cuando inicié por primera vez el SOTC original en mi PS2, en 2005. Entré completamente a ciegas, sin saber nada sobre este juego. No hay reseñas ni spoilers en el pasado. Después del obstáculo inicial de tratar de descubrir la mecánica de escalada, fue un momento de asombro que solo unos pocos juegos podían proporcionar en ese momento.
Avance rápido 12 años, el segundo coloso fue lanzado. Sabía que se trataba de una rara obra maestra que necesitaba ser saboreada. Y yo no era el único que compartía este sentimiento. Casi todos los que han jugado este juego tienen debilidad por él, independientemente de si lo han terminado una vez o, como en mi caso, al menos una docena de veces.
Pero los juegos han recorrido un largo camino desde 2005. Y la gran variedad de géneros y los avances en la mecánica que hemos experimentado en estas 2 generaciones de consolas desde PS2 es asombroso, por lo que me quedo sin palabras cuando veo lo bien que funciona la versión de PS4. de este juego se sostiene hoy.
Historia
La historia principal de SOTC se puede escribir en unas pocas oraciones. El hombre intenta salvar al amado Mono. Al hombre se le ofrece la oportunidad de hacerlo matando a 16 colosos. El hombre lo hace. Y luego el final. Pero hay mucha más complejidad en esta simple historia. No puedes evitar enamorarte de cada personaje. Desde Agro, tu fiel corcel, hasta el vagabundo, el protagonista y cada uno de los 16 magníficos colosos. Todo esto solo conduce a un golpe emocional cada vez que matas a estos colosos. Y sin mencionar un final que es tanto un absoluto desamor como hermoso.
Gráficos
Parte del encanto de SOTC radica en lo simple que es todo, y la complejidad subyacente nace en la mente del jugador. Puede que las cosas se mantuvieran tan simples debido a las limitaciones de la PS2, pero los juegos de Bluepoint han utilizado esa simplicidad junto con la fidelidad gráfica de la PS4, entregada con creces. Este juego es uno de los mejores juegos para PS4 en este momento. Todo en este juego, desde los paisajes hasta los imponentes colosos, se ha renovado desde cero. Y el resultado es fenomenal. Hay una asombrosa atención al detalle en cada rincón y grieta de este juego. Y estas imágenes juegan un papel vital en la experiencia general de esta nueva versión.
Como se Juega
El juego central de SOTC consiste en cabalgar por los paisajes de la tierra maldita a lomos de tu caballo, en busca del próximo coloso. Tienes que averiguar a dónde ir con la ayuda de tu espada que refleja rayos de luz hacia la dirección del objetivo. Una vez que encuentre los Colosos, debe descubrir cómo derribarlos, ya que cada uno de ellos necesita una estrategia y planificación diferentes. Esto mantiene el juego fresco hasta el final. Tu arsenal, que consiste solo en una espada, un arco y una flecha, recuerda el tema simple del juego.
A pesar de todos los elogios de este juego, no se puede negar que los controles eran un poco raros. Incluso en los días de PS2, teníamos juegos con controles mucho mejores que SOTC. Si bien no podemos decir que esto se haya resuelto por completo en la nueva versión, aquí hay algunos cambios notables. El diseño de los botones está mapeado para atraer a los jugadores de hoy, que se pueden restablecer a la configuración original si lo desea. Además de esto, ahora también hay coleccionables en el juego y algunos huevos de Pascua inteligentes que hacen referencia a otros juegos del Sr. Ueda.
Si bien el juego principal se puede terminar en aproximadamente 10 horas, la longevidad se proporciona a través de otras configuraciones de dificultad y recompensas extravagantes. Y un modo reflejado que, bueno, refleja la pantalla del juego y se siente sorprendentemente fresco. Agregue a esto un modo Foto que le permite tomar capturas de pantalla del juego, con varios filtros y herramientas. Honestamente, pasé horas aquí y los resultados finales son asombrosos.
General
El SOTC original en la PS2 dejó sin aliento a los jugadores y se sumó a la idea de que los videojuegos son, de hecho, un arte. Era atemporal por derecho propio y no necesitaba una remasterización. Pero esta remasterización aún se hizo y el resultado es una obra maestra. Si la PS4 hubiera salido en 2005, esta podría haber sido la visión original de Fumito Ueda. Puede que nunca lo sepamos, pero como jugadores, solo podemos agradecer a los creadores por hacer que esto suceda. SOTC en PS4 no solo es un clásico esencial sino también atemporal que establece nuevos estándares para los remakes.
Puntaje
10/10