Reseña del juego clásico: hechos informáticos en cinco

Computer Facts In Five (CFIF) es la versión para computadora de Facts in Five, el popular juego de conocimiento y pensamiento rápido de Avalon Hill. Con reglas muy similares a las de su contraparte del juego de mesa/cartas, CFIF es más rápido, más exigente y mucho más versátil. El concepto básico y la función del juego es bastante simple.

CFIF se juega en rondas, durante las cuales de uno a cuatro jugadores trabajan contrarreloj para dar cinco respuestas a cada una de las cinco clases y posiblemente subcategorías de temas que van desde temas populares hasta temas altamente académicos. Sin embargo, las respuestas deben comenzar con las letras que se encuentran después de los cinco temas. Por ejemplo, si la clase de materia fuera CIUDADES, y la subcategoría EXTRANJERA, con la letra L como la primera de las cinco letras siguientes, entonces una respuesta correcta a esta parte sería LONDRES, ya que Londres es una ciudad extranjera que comienza con una l

La selección de las categorías de temas puede ser realizada por la computadora o por los jugadores. Si lo hace la computadora, el programa seleccionará aleatoriamente cinco clases y posiblemente subcategorías de las más de 1000 opciones disponibles. La selección por jugador, por otro lado, ofrece muchas más opciones y posibles estrategias a utilizar. La computadora mostrará un grupo de clases o clases y categorías de las cuales se debe elegir una. Los jugadores se alternan en la selección del tema hasta que se hayan elegido los cinco temas para la ronda. La estrategia, por supuesto, consiste en elegir un tema en el que sobresalgas o en el que tus oponentes sean malos. Se puede ganar o perder más de la mitad de la batalla durante esta parte de la configuración previa a la ronda.

La fuerza de CFIF radica en su extrema versatilidad. Durante el proceso de inicialización, básicamente puedes adaptar el juego a tus necesidades. En este momento se dan las siguientes opciones: establecer el límite de tiempo por jugador por ronda (normalmente 5 min.); especificando el número de rondas por juego (1-999); el número de juegos por partido; el alfabeto que se utilizará (puede, por ejemplo, eliminar algunas letras difíciles); establecer opciones de letras (cada sujeto con cinco letras únicas o los cinco sujetos usando las mismas cinco letras únicas); y la opción de utilizar una impresora de ochenta columnas. A estas opciones se suman tres modos de juego diferentes, cada uno con cinco variantes.

Cuando le venga el deseo de cambiar de los juegos de arcade, o de luchar contra un ejército histórico o una bestia mitológica, definitivamente debe considerar CFIF. Jugado en solitario o como un juego de grupo (donde sus habilidades brillan mejor), este juego, con la gran cantidad de combinaciones de opciones disponibles, seguirá siendo divertido en los años venideros.

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