Juego de Super Mario Bros para el clásico NES

¡Tendrás que pensar rápido y moverte aún más rápido para completar esta misión clásica! La Princesa Champiñón está cautiva por la malvada tribu de tortugas Koopa. Depende de ti rescatarla de las garras del Rey Koopa antes de que se acabe el tiempo. Pero no será fácil. Para llegar a la princesa, tendrás que escalar montañas, cruzar mares, esquivar pozos sin fondo, luchar contra soldados tortuga y una gran cantidad de trampas desagradables que solo un Rey Koopa puede diseñar. ¡Es otra aventura de SUPER MARIO BROS.!

Super Mario Bros fue el primer juego que se lanzó para NES en 1985. Fue el primer juego en ofrecer niveles de desplazamiento suaves y efectivos con un mapa bien hecho. Super Mario Brothers es actualmente el videojuego más vendido de todos los tiempos. Puedes jugarlo en NES, Famicom, SNES, GBA y recientemente en Wii. Confíen en mí, este juego es una verdadera explosión del pasado y todavía entretiene hoy. Mario fue el primer personaje verdadero de videojuegos y se pondrá de pie y lanzará una bola de fuego contra cualquier otro que intente tomar su lugar. Siempre será grande en la industria de los videojuegos debido al gran impacto de este juego.

La historia de los juegos:

Muchos dicen que la historia de este juego es horrible y es una gran caída del juego. Quiero decir que es como cualquier otro juego en el que una princesa es capturada y debes salvarla. La verdadera trama básica del juego es que Bowser ha desatado un malvado hechizo sobre Mushroom Kingdom. Los únicos que pueden salvar a la Princesa y romper este maléfico hechizo son Mario y Luigi.

Bueno, este juego fue prácticamente el primer juego en comenzar esas tramas genéricas. Pero, sinceramente, ¿qué hay para no amar de la clásica historia de Mario salvando a la Princesa Peach de Bowser? NADA, es simple y una historia convincente. Estoy seguro de que la historia no merece un rango alto porque en el momento en que salió el juego, la historia era muy desconocida y probablemente sonaba un poco cursi. Pero hoy, todos conocemos a nuestro amigable héroe fontanero, MARIO.

Como se Juega:

Este juego es increíblemente divertido de jugar. El objetivo del juego es completar cada nivel corriendo hasta el final del nivel y saltando lo más alto posible hacia la bandera. Encontrarás muchos enemigos famosos como Goombas, Koopas, Piranha Plants y muchos más. Hay monedas repartidas por todo el juego en áreas aleatorias y escondidas en bloques que debes reventar. Una vez que obtienes 100 monedas, obtienes una vida extra.

Obtienes una puntuación por cuántos enemigos matas, cuántas monedas arrebatas y por otras razones. Cada nivel es único y tiene diferentes obstáculos en cada uno y es muy divertido de jugar. Hay 8 mundos con generalmente 4 etapas en cada mundo. El juego es excelente porque tiene múltiples secretos ocultos a lo largo del juego que mantienen la diversión. Incluso hay mundos secretos negativos y conductos warp que le dan al juego un gran giro.

El juego también se mezcla en algunos laberintos para darle un pequeño desafío. También puedes jugar 2 jugadores donde puedes jugar como Mario y Luigi y derrotar al malvado Koopa King. Las pocas desventajas son que el juego no es muy largo, se desplaza por la pantalla y se vuelve frustrante. Si juegas lo suficientemente rápido, podrías superar todos los niveles en alrededor de 30 minutos.

No puedes retroceder una vez que avanzas en un nivel. El juego es frustrante porque ni siquiera puedes guardar y no hay continuación (puedes usar un código para comenzar desde el mundo en el que perdiste). La pantalla del juego solo se desplaza en la dirección correcta. Fácilmente le daría a la jugabilidad de Super Mario Bros un 10/10 si hubiera al menos más niveles por mundo.

Por supuesto, no puede asumir esos niveles solo usted y usted mismo, por lo que tiene algunas cosas que puede encontrar para ayudarlo. En primer lugar, están los potenciadores que puedes encontrar en los bloques a lo largo del juego. El primero que obtendrás es el Super Mushroom, y al obtener este Mario crecerá hasta el doble de tamaño (¡Super Mario!) Y podrá recibir un golpe adicional de un enemigo (y volver a Mario normal) antes de perder una vida.

Como Super Mario, también tienes la capacidad de romper bloques de ladrillos normales con los que te encuentras, lo que puede resultar extremadamente útil de varias maneras, ya sea para encontrar un bloque secreto o simplemente para tomar una ruta segura. Si descubres un potenciador mientras eres Super Mario, será una flor de fuego, que no te permitirá recibir más golpes pero te otorgará el extremadamente útil poder de lanzar bolas de fuego. Las bolas de fuego pueden matar enemigos de un solo golpe, y aunque se puede lograr lo mismo saltando sobre la cabeza de la mayoría de los enemigos, es mucho más fácil lanzar una bola de fuego desde la distancia y noquear a los enemigos desde una distancia segura. Mientras puedas mantener la habilidad de disparar, serás bastante dominado.

Además de eso, también puedes recoger hongos 1Up, que te otorgarán una vida extra y monedas. Las monedas son coleccionables que te darán una vida extra al recolectar 100 de ellas, luego el contador se revertirá para que puedas recolectar 100 adicionales, y así sucesivamente. Todas las cosas en el juego; monedas, potenciadores, completar un nivel, derrotar a un enemigo se agregan a la puntuación de puntos.

Esta puntuación es un remanente de los juegos de arcade, y en realidad no se usará para nada, ya que la puntuación más alta se elimina cuando apagas la consola y no habrá competencia al respecto. No tener una función de guardado puede sonar mal, pero como se mencionó, los niveles se pueden completar con bastante rapidez y siempre hay alguien cerca que sabrá sobre las zonas de deformación secretas.

Hablando de secretos, eso es algo genial de este juego. Mientras que muchos otros juegos de NES te muestran casi todo, aquí hay muchos bloques invisibles con potenciadores o monedas, tuberías a las que puedes ingresar para llegar a colecciones de monedas subterráneas y, a veces, una enredadera saldrá disparada de un bloque de impacto al que puedes escalar. levántate al «cielo de las monedas». Una cosa divertida con todos estos secretos es que algunos de ellos están a la vista, algunos están en un bloque de ladrillos que nunca pensó golpear.

Hay tantos bloques dispersos en cada nivel, y solo los bloques con signos de interrogación seguramente contienen algo, que nunca tendrías tiempo para intentar destruir todos los bloques de ladrillos normales. Lo bueno de todo esto es que puedes jugar el juego tantas veces y aun así descubrir algo que no sabías. La cantidad de cosas secretas es un factor muy probable de por qué el juego tiene una gran capacidad de reproducción.

Gráficos:

Los gráficos de este juego son maravillosos para la época. A decir verdad, todavía estoy completamente satisfecho con los gráficos de los juegos de hoy. A pesar de que Mario y Luigi tienen un poco de decoloración y está un poco bloqueado, te da la cálida y auténtica bienvenida al saber que es el primer juego de Mario de la historia.

Los fondos pueden ser solo un cielo azul con arbustos verdes ocasionales o una nube, pero eso es todo lo que se necesitaba. Significa que es muy fácil ver los objetos de primer plano, como los ladrillos que puedes golpear o los enemigos a los que te enfrentas. No hay nada de lo que puedas quejarte con estos gráficos y, especialmente cuando salió el juego, fueron geniales.

Sonar:

El sonido es genial. ¡Quiero decir que no es molesto como la mayoría de los juegos de NES y fue el comienzo de la música clásica «do do do do do do-do…»! El juego tiene música diferente para cada tipo de nivel, como mazmorras, niveles submarinos y niveles terrestres. Todo si es agradable y hace que el juego sea aún mejor. La única pequeña desventaja es que los efectos de sonido son un poco escasos, pero realmente no debería quejarme. En general, es el tema musical con clase que hace que me guste tanto la música del juego.

Otra cosa interesante es que la música es un poco sensible al contexto, lo que significa que si dejas que el tiempo baje a menos de 100 segundos restantes, la música se acelerará para hacerte saber que debes darte prisa. Además, si recoges una estrella (elemento de invencibilidad), la música cambiará a otro tema que durará casi exactamente hasta que se agote la energía, una excelente señal de audio para saber cuándo comenzar a preocuparte por tus enemigos nuevamente. Los efectos de sonido en el juego también son buenos, no son demasiado complicados, y los jingles que suenan son geniales para hacerte sentir satisfecho al completar una tarea o elegir un potenciador.

Control S:

Este juego es básicamente un juego de recoger y jugar. El diseño de control es tan simple pero tan genial. El juego registra cada movimiento perfectamente. Presionas hacia adelante y Mario definitivamente avanza. Muchos juegos de NES no pudieron perfeccionar esto, pero este juego definitivamente lo hizo. Puedes correr y saltar y aprenderás los trucos sobre cómo obtener la mayor distancia de salto y las habilidades básicas en muy poco tiempo. El controlador NES simple y dulce funcionó muy bien con este juego y el juego hizo todos los comandos a la perfección.

El panel de control de NES no es realmente la pieza de hardware más avanzada que existe, pero en este juego nunca sentirás que le falta nada. El D-pad se usa para moverse hacia la izquierda y hacia la derecha, y al presionarlo hacia abajo puede agacharse, lo que también resulta en bajar por las tuberías si están «abiertas».

El botón A se usa para saltar y es bastante sensible; una pulsación corta da como resultado un salto bajo y una pulsación más larga da como resultado un salto más alto. El botón B tiene dos propósitos: lanzar bolas de fuego si tienes ese poder y, además, es el botón de ejecución. Funciona mejor de lo que piensas, ya que si estás corriendo y quieres lanzar una bola de fuego, puedes soltar rápidamente el botón y volver a mantenerlo presionado para disparar, sin perder mucha velocidad.

Valor de repetición:

Este es el punto fuerte de los juegos. Ni siquiera puedo contar cuántas veces he vencido a este increíble clásico. Te mantiene regresando por más. Es un juego simple que es simplemente divertido de jugar. Puedes intentar superar tu puntuación anterior. Puedes jugar con 2 jugadores para animarlo con un amigo o puedes probar una línea de tiempo e intentar batir el récord. O si te gusto, puedes volver a vencerlo solo por la gran sensación de vencer al clásico sin fin. Este juego es el que empezó todo. Eso hace que el juego sea mucho más satisfactorio de jugar.

Dificultad:

Es realmente bastante resistente sin deformarse y con el uso del cartucho por lo que no se puede guardar. Quiero decir, mis amigos decían, sí, es Super Mario Bros. Lo he ganado mil veces. Y vinieron y perdieron en el mundo 5. No es nada imposible, pero quiero decir que presenta un desafío. Yo diría que tiene una dificultad perfecta. No tan difícil como para que nunca quieras intentarlo y vencerlo, pero lo suficientemente fácil como para que sea agradable, lo cual es un muy buen equilibrio.

Pensamientos finales:

En general, me encanta el juego Super Mario Bros. Un verdadero juego clásico de NES que ha resistido la prueba del tiempo, puede que no sea el mejor juego en todo el mundo simplemente por cómo se juega como un juego en sí mismo, sino por el hecho de que revolucionó la escena de los juegos domésticos en el momento en que llegó. out, además de que mantiene una gran popularidad entre cualquier jugador retro e incluso los jugadores de la generación actual lo disfrutan en gran medida explica por qué encuentro que este juego sigue siendo tan divertido.

Cada aspecto está diseñado casi, si no completamente, a la perfección. Demuestra lo bien que trabajó Nintendo con las capacidades de la NES para hacer un juego que fuera divertido, simple, memorable, que se jugara bien y ofreciera un buen desafío, tenía una variedad de etapas diferentes que se abordaron de diferentes maneras, pero no fue tan largo. como que no podía ser vencido en un solo escenario. Es un juego clásico de desplazamiento lateral en su máxima expresión, y la influencia en futuros juegos de plataformas no solo del mismo género, la misma consola o incluso la misma serie ha sido evidente a lo largo de los años.

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