Borderlands 2 – Reseña de la edición Juego del año

Caracteres

Sigues a uno de los seis cazadores de bóvedas únicos, cada uno con diferentes habilidades: Axton the Commando, Salvador the Gunzerker, Maya nuestra residente Siren, Zero the assassin, los dos personajes DLC, Gaige the Mecromancer y Krieg the Psycho en su búsqueda para detener a Handsome Jack. e Hyperion, encuentra aventuras y el mejor equipo en Pandora.

Antes de entrar en la historia, quiero pasar un poco de tiempo con nuestros personajes jugables, sus diferentes habilidades e historias de fondo:

Primero está Axton, nuestro comando, que al igual que Roland utiliza torretas. Un ex sargento de Dahl, dado de baja con deshonra por su gloria personal en busca de caminos y condenado a muerte por fusilamiento. Su ex esposa / oficial al mando le recomienda que no intente escapar a uno de los muchos lugares más allá del alcance de Dahl, lo cual hace, luego se dirige a Pandora después de escuchar uno de los anuncios de Handsome Jack. Dependiendo del árbol que utilices, tu torreta puede curarte, desencadenar explosiones nucleares o incluso generar una segunda torreta.

Salvador, el Gunzerker, a mis ojos, es el Ladrillo de este juego, usando dos pistolas en lugar de sus puños. Nacido y criado en Pandora, le encanta la violencia (y los esteroides, lo que causa su estatura de 5’4 ″), pero lo apuntó hacia los bandidos y otros forajidos. Sin embargo, antes de los eventos de Borderlands, él también morirá por sus acciones, pero antes de que lo haga, Hyperion intenta apoderarse de su ciudad. Tras derrotar a los invasores, Salvador se interesa por la bóveda, tras interrogar (torturar) al último superviviente.

Como dije anteriormente, la habilidad de Salvador es gunzerking, lo que significa disparar dos armas a la vez, por lo que la ubicación de las armas para él es clave. Un buen método es mantener un arma de escoria en cada rotación. Sus árboles de habilidades varían entre armas y aumento de daño, extendiendo los tiempos de gunzerking, regeneración de munición y curación.

Zer0 es el Asesino del juego, un poco como el cazador de Mordecai con su habilidad con el rifle de francotirador, pero sin alas de sangre. Un asesino a sueldo, que se ocupa de los golpes comunes y políticos, se desilusiona cuando su víctima no se defiende, incluso después de que Zer0 lo exige. Un cantinero le cuenta a Zer0 sobre Pandora después de que se lamenta de su falta de interés últimamente.

No se sabe mucho sobre Zer0, incluso su género puede ser una mentira. Obtiene su nombre del cero que se muestra en su placa frontal. También hay mucho debate sobre si Zer0 es humano o no, dado su tipo de cuerpo y la falta de dedos. Me gustaría pensar que posiblemente era una RAT, o modificado genéticamente de alguna manera, aunque se especula que Tanis conoce sus orígenes.

La habilidad de Zer0 es el engaño, creando un holograma de sí mismo para distraer a los enemigos. Sus árboles de habilidades implican fortalecer el uso de su rifle de francotirador y el daño crítico, fortalecer la capacidad de engaño y el combate y fortalecer sus ataques cuerpo a cuerpo. Bastante útil ya que su arma cuerpo a cuerpo es una espada.

Maya es una de las 6 Sirenas, como Lilith, aunque su habilidad es bloquear fases, encerrar a un enemigo en una burbuja y dañarlo. Fue entregada a la Orden de la Tormenta Inminente cuando fue identificada como Sirena cuando aún era una bebé. Fue entrenada en secreto hasta que se reveló como una diosa a los seguidores de las órdenes. Más tarde descubrió que en realidad estaba siendo utilizada para extorsionar a los seguidores. Maya mata a los monjes que la criaron y decide ir a Pandora para aprender más sobre las sirenas y finalmente explorar.

La habilidad de Maya puede ser excelente para el modo cooperativo, desempeñando el papel de sanadora. Con su habilidad para bloquear en fase a un compañero de equipo para que no luche por tu vida, cúralos disparándoles y sana a todos bloqueando en fase a un enemigo. Al igual que las otras sirenas, también puede causar daño elemental, incluso creando algo de la nada.

Después del lanzamiento del juego, nos dieron dos personajes DLC, Gaige y Krieg. Ambos completamente nuevos y exclusivos del juego. Aquí está su resumen.

Gaige es una estudiante de secundaria, que para su feria de ciencias hizo un robot anti-bullying. Mientras hacía el robot, se cortó el brazo bastante profundamente, así que en lugar de curarlo, lo cortó e hizo uno cibernético para desconstruir su robot, en ese momento llamado DT. Más tarde descubre que el matón de la escuela encontró sus planos para DT y los vendió a la policía local. Enfurecida, finaliza a DT, con garras y láseres diconstruidos y lo rebautiza como Deathtrap.

En la feria de ciencias, el padre de su matón ha sobornado a los jueces, dándole a Gaige el tercer lugar. Su matón comienza a regodearse y empujar a Gaige, lo que provoca que Deathtrap proteja a Gaige con sus garras digistructoras. Cuando fue golpeado por las garras, el matón, a falta de una palabra mejor, explotó. Gaige fue enviada a la oficina del director, donde se confirman sus peores temores, será expulsada y arrestada. Su padre crea una distracción, con un carrito de golf y mucha gasolina, y Gaige escapa a un barco que se dirige a Pandora. Allí espera que se pueda apreciar su inteligencia.

Gaige utiliza Death Trap, su robot compañero que puede atacar con garras, láseres y explosiones, también puede regenerar tus escudos y los de tus compañeros de equipo. Eso no significa que Gaige solo pueda disparar, tiene muchas habilidades únicas y divertidas. Dependiendo del árbol que use, puede cambiar la precisión por daño, tener balas que rebotan y causar daños eléctricos y por quemaduras.

Nuestro personaje final es Krieg, el psicópata, básicamente uno de los malos se convirtió en un cazador de bóvedas. No se sabe mucho sobre el pasado de Krieg, aparte de que se considera propiedad de Hyperion, aunque puedes ver pequeños destellos del hombre que era antes con su voz interior. Antes de los eventos de Borderlands 2, deambuló por las tierras baldías en busca de bandidos y otros combatientes para salir de su sed de sangre. Intenta evitar a los no luchadores/inocentes, ya que su voz interior amenaza con matarlo si lo hace.

Conoce a Maya, su voz interior cree que ella puede ayudarlo, por lo que intenta llamarla, pero en cambio le grita sobre los trenes de popa. Maya, pensando que es un psicópata normal, lo involucra en combate y no ve que las RATAS se acercan sigilosamente detrás de ella. La voz interior de Krieg finalmente puede gritar una advertencia a Maya antes de diezmar a sus atacantes. Al final de su video de presentación, puede verlo en el costado del tren que se dirige a Windshear Waste, explicando cómo llegó allí.

Su habilidad es The Buzz Axe Rampage, tu daño cuerpo a cuerpo aumenta un 500%, te curas por completo con cada muerte, la velocidad aumenta un 33% y obtienes la habilidad de lanzar tu hacha. Dependiendo del árbol que elijas, puedes aumentar tus habilidades cuerpo a cuerpo incluso cuando no estés arrasando, agregar daño explosivo y causar daño elemental. Las habilidades de Krieg también alteran la lucha por tu vida, donde puede lanzar una granada y ganar el doble de experiencia por las muertes, o arrojar dinamita a los enemigos para tratar de recuperar la salud.

Historia

Nuestro juego comienza cuando el villano principal de nuestro juego, Handsome Jack, descubre que el tren que te transporta a ti y a tus compañeros cazadores de bóvedas es una trampa. Te encuentra un claptrap, de Borderlands uno, que decide que serás su boleto para salir de su prisión de páramo helado. Viajas a través de Windshear Waste, donde te encuentras con algunas nuevas incorporaciones al equipo malo de Borderlands, Bullymongs, y tienes tu primera pelea de jefes con Knuckledragger.

Más tarde, Claptrap te lleva a Liar’s Berg, donde conoces a uno de los nuevos personajes, Sir Hammerlock, donde, después de hacer algunas misiones más, finalmente llegas al santuario, donde conoces a varios personajes de Borderlands. Los viejos cazadores de bóvedas están de regreso, y más desarrollados con algunas grandes personalidades.

Comparado con su predecesor, Borderlands 2 definitivamente ha mejorado. Desde la personalización de personajes, Borderlands, puedes elegir el color del cabello, la camisa y los pantalones, mientras que en 2 obtienes toneladas de esquemas de color para jugar y personalizaciones de cabeza. Puedes obtener estas personalizaciones comprando ciertas misiones, caídas de enemigos y máquinas de munición.

Las armas también han mejorado mucho, son más precisas, de colores vivos y más fuertes. Los lanzadores en uno eran débiles y te hicieron más daño a ti que a ti, aquí… bueno, si te disparas a ti mismo, aún te quitará una gran parte de tu salud, pero podría ser una muerte de un solo golpe en tu favor también. Lamentablemente, la compañía de armas Atlas se ha ido, pero en su lugar tenemos el elemental Maliwan (perfecto para Maya). Los niveles de rareza siguen siendo los mismos (blanco (más común), verde, azul, (poco común) púrpura (raro), naranja (legendario) y azul claro (perlado/mega legendario).

La historia principal es muy inmersiva y realmente te apegas a estos personajes. Hubo varias partes que realmente me hicieron llorar. Hay tantos giros, vueltas y sorpresas que siempre te mantiene adivinando, incluso si es el primero, el segundo (modo True Vault Hunter) o el tercero (modo Ultimate Vault Hunter). Otra ventaja divertida es que trajeron de vuelta los Catch-A-Rides y, por supuesto, Scooter. Obtienes tu corredor básico de dos plazas, con muchas más opciones de color, y una nueva edición, el Bandit Technical, que podría llevar hasta para los jugadores, tiene una torreta y también puedes usar tus armas normales en él, esto también tiene un montón de colores personalizables.

Cooperativa

El modo cooperativo es excelente, no hay ataduras (a menos que su compañero de equipo tenga el menú abierto). Puede completar misiones separadas y ambos obtienen las recompensas. La ventaja (o la desventaja si no te gusta la dificultad) es que cuantos más compañeros de equipo (solo dos por sistema, cuatro en tu grupo en total), más fuertes serán los enemigos y más raro será el botín. Una recomendación personal: si coopera, tenga una Siren en su equipo, especialmente si está haciendo un desafío de cúpula de masacre, incluso si la eliminan, aún puede atacar y recuperar la salud desde el margen.

contenido descargable

Algo en lo que quizás quieras invertir es en la edición del juego del año, o en todos los DLC, no solo en Gaige y Krieg. En el conjunto GOTY, obtienes ambos personajes y cuatro juegos de expansión, todos después de la historia principal, por lo que si es la primera vez que juegas, guárdalos para el final. Las expansiones de GOTY son: Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty, Mr. Torgue’s Campaign of Carnage, Sir Hammerlock’s Big Game Hunt y Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep. Sé que hay más DLC, pero solo tengo experiencia con estos cuatro. Después de completar cada DLC, obtendrás una cabeza y un aspecto exclusivos.

Captain Scarlet and her Pirate’s Booty te hace buscar el tesoro perdido de Captain Blade. Te encuentras con la Capitana Scarlet justo después de llegar a la extraña ciudad de Oasis, donde te pide que la acompañes en la búsqueda del tesoro perdido.

El segundo DLC, Mr. Torgue’s Campaign of Carnage, presenta al Sr. Torgue, de las armas de Torgue. Ha encontrado la siguiente bóveda, así que para decidir quién puede abrirla, organiza un brutal torneo de lucha a muerte. En este DLC, obtienes una tonelada de equipo de Torgue, junto con ciertas cabezas y máscaras.

La tercera campaña es Big Game Hunting de Sir Hammerlock. No fue tan bien recibido como el otro DLC, y puedo ver por qué. Comienza como un viaje de caza con Hammerlock, que se convierte en un trato con un culto de Handsome Jack. Lamentablemente, la historia parece un poco deficiente, con algunas partes innecesariamente difíciles y otras ridículamente fáciles. Honestamente, solo lo jugué para completarlo.

El cuarto fue El asalto de Tiny Tina a Dragon’s Keep, mi favorito personal. Mientras nuestros Vault Hunters actuales están interrogando a un espía de Hyperion, los originales están jugando un juego de Bunkers and Badasses para pasar el tiempo. La historia es una fantasía tan salvaje, y nunca sentí que se estaba alargando, se las arregla para incluir a la mayoría de los personajes. Dado que proviene de la mente de Tiny Tina, sabes que es salvaje, entretenido y nunca sabes lo que dirán.

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