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Borderlands 2 – Reseña de la edición Juego del año

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Caracteres

Sigues a uno de los seis cazadores de bóvedas únicos, cada uno con diferentes habilidades: Axton the Commando, Salvador the Gunzerker, Maya nuestra residente Siren, Zero the assassin, los dos personajes DLC, Gaige the Mecromancer y Krieg the Psycho en su búsqueda para detener a Handsome Jack. e Hyperion, encuentra aventuras y el mejor equipo en Pandora.

Antes de entrar en la historia, quiero pasar un poco de tiempo con nuestros personajes jugables, sus diferentes habilidades e historias de fondo:

Primero está Axton, nuestro comando, que al igual que Roland utiliza torretas. Un ex sargento de Dahl, dado de baja con deshonra por su gloria personal en busca de caminos y condenado a muerte por fusilamiento. Su ex esposa / oficial al mando le recomienda que no intente escapar a uno de los muchos lugares más allá del alcance de Dahl, lo cual hace, luego se dirige a Pandora después de escuchar uno de los anuncios de Handsome Jack. Dependiendo del árbol que utilices, tu torreta puede curarte, desencadenar explosiones nucleares o incluso generar una segunda torreta.

Salvador, el Gunzerker, a mis ojos, es el Ladrillo de este juego, usando dos pistolas en lugar de sus puños. Nacido y criado en Pandora, le encanta la violencia (y los esteroides, lo que causa su estatura de 5’4 ″), pero lo apuntó hacia los bandidos y otros forajidos. Sin embargo, antes de los eventos de Borderlands, él también morirá por sus acciones, pero antes de que lo haga, Hyperion intenta apoderarse de su ciudad. Tras derrotar a los invasores, Salvador se interesa por la bóveda, tras interrogar (torturar) al último superviviente.

Como dije anteriormente, la habilidad de Salvador es gunzerking, lo que significa disparar dos armas a la vez, por lo que la ubicación de las armas para él es clave. Un buen método es mantener un arma de escoria en cada rotación. Sus árboles de habilidades varían entre armas y aumento de daño, extendiendo los tiempos de gunzerking, regeneración de munición y curación.

Zer0 es el Asesino del juego, un poco como el cazador de Mordecai con su habilidad con el rifle de francotirador, pero sin alas de sangre. Un asesino a sueldo, que se ocupa de los golpes comunes y políticos, se desilusiona cuando su víctima no se defiende, incluso después de que Zer0 lo exige. Un cantinero le cuenta a Zer0 sobre Pandora después de que se lamenta de su falta de interés últimamente.

No se sabe mucho sobre Zer0, incluso su género puede ser una mentira. Obtiene su nombre del cero que se muestra en su placa frontal. También hay mucho debate sobre si Zer0 es humano o no, dado su tipo de cuerpo y la falta de dedos. Me gustaría pensar que posiblemente era una RAT, o modificado genéticamente de alguna manera, aunque se especula que Tanis conoce sus orígenes.

La habilidad de Zer0 es el engaño, creando un holograma de sí mismo para distraer a los enemigos. Sus árboles de habilidades implican fortalecer el uso de su rifle de francotirador y el daño crítico, fortalecer la capacidad de engaño y el combate y fortalecer sus ataques cuerpo a cuerpo. Bastante útil ya que su arma cuerpo a cuerpo es una espada.

Maya es una de las 6 Sirenas, como Lilith, aunque su habilidad es bloquear fases, encerrar a un enemigo en una burbuja y dañarlo. Fue entregada a la Orden de la Tormenta Inminente cuando fue identificada como Sirena cuando aún era una bebé. Fue entrenada en secreto hasta que se reveló como una diosa a los seguidores de las órdenes. Más tarde descubrió que en realidad estaba siendo utilizada para extorsionar a los seguidores. Maya mata a los monjes que la criaron y decide ir a Pandora para aprender más sobre las sirenas y finalmente explorar.

La habilidad de Maya puede ser excelente para el modo cooperativo, desempeñando el papel de sanadora. Con su habilidad para bloquear en fase a un compañero de equipo para que no luche por tu vida, cúralos disparándoles y sana a todos bloqueando en fase a un enemigo. Al igual que las otras sirenas, también puede causar daño elemental, incluso creando algo de la nada.

Después del lanzamiento del juego, nos dieron dos personajes DLC, Gaige y Krieg. Ambos completamente nuevos y exclusivos del juego. Aquí está su resumen.

Gaige es una estudiante de secundaria, que para su feria de ciencias hizo un robot anti-bullying. Mientras hacía el robot, se cortó el brazo bastante profundamente, así que en lugar de curarlo, lo cortó e hizo uno cibernético para desconstruir su robot, en ese momento llamado DT. Más tarde descubre que el matón de la escuela encontró sus planos para DT y los vendió a la policía local. Enfurecida, finaliza a DT, con garras y láseres diconstruidos y lo rebautiza como Deathtrap.

En la feria de ciencias, el padre de su matón ha sobornado a los jueces, dándole a Gaige el tercer lugar. Su matón comienza a regodearse y empujar a Gaige, lo que provoca que Deathtrap proteja a Gaige con sus garras digistructoras. Cuando fue golpeado por las garras, el matón, a falta de una palabra mejor, explotó. Gaige fue enviada a la oficina del director, donde se confirman sus peores temores, será expulsada y arrestada. Su padre crea una distracción, con un carrito de golf y mucha gasolina, y Gaige escapa a un barco que se dirige a Pandora. Allí espera que se pueda apreciar su inteligencia.

Gaige utiliza Death Trap, su robot compañero que puede atacar con garras, láseres y explosiones, también puede regenerar tus escudos y los de tus compañeros de equipo. Eso no significa que Gaige solo pueda disparar, tiene muchas habilidades únicas y divertidas. Dependiendo del árbol que use, puede cambiar la precisión por daño, tener balas que rebotan y causar daños eléctricos y por quemaduras.

Nuestro personaje final es Krieg, el psicópata, básicamente uno de los malos se convirtió en un cazador de bóvedas. No se sabe mucho sobre el pasado de Krieg, aparte de que se considera propiedad de Hyperion, aunque puedes ver pequeños destellos del hombre que era antes con su voz interior. Antes de los eventos de Borderlands 2, deambuló por las tierras baldías en busca de bandidos y otros combatientes para salir de su sed de sangre. Intenta evitar a los no luchadores/inocentes, ya que su voz interior amenaza con matarlo si lo hace.

Conoce a Maya, su voz interior cree que ella puede ayudarlo, por lo que intenta llamarla, pero en cambio le grita sobre los trenes de popa. Maya, pensando que es un psicópata normal, lo involucra en combate y no ve que las RATAS se acercan sigilosamente detrás de ella. La voz interior de Krieg finalmente puede gritar una advertencia a Maya antes de diezmar a sus atacantes. Al final de su video de presentación, puede verlo en el costado del tren que se dirige a Windshear Waste, explicando cómo llegó allí.

Su habilidad es The Buzz Axe Rampage, tu daño cuerpo a cuerpo aumenta un 500%, te curas por completo con cada muerte, la velocidad aumenta un 33% y obtienes la habilidad de lanzar tu hacha. Dependiendo del árbol que elijas, puedes aumentar tus habilidades cuerpo a cuerpo incluso cuando no estés arrasando, agregar daño explosivo y causar daño elemental. Las habilidades de Krieg también alteran la lucha por tu vida, donde puede lanzar una granada y ganar el doble de experiencia por las muertes, o arrojar dinamita a los enemigos para tratar de recuperar la salud.

Historia

Nuestro juego comienza cuando el villano principal de nuestro juego, Handsome Jack, descubre que el tren que te transporta a ti y a tus compañeros cazadores de bóvedas es una trampa. Te encuentra un claptrap, de Borderlands uno, que decide que serás su boleto para salir de su prisión de páramo helado. Viajas a través de Windshear Waste, donde te encuentras con algunas nuevas incorporaciones al equipo malo de Borderlands, Bullymongs, y tienes tu primera pelea de jefes con Knuckledragger.

Más tarde, Claptrap te lleva a Liar’s Berg, donde conoces a uno de los nuevos personajes, Sir Hammerlock, donde, después de hacer algunas misiones más, finalmente llegas al santuario, donde conoces a varios personajes de Borderlands. Los viejos cazadores de bóvedas están de regreso, y más desarrollados con algunas grandes personalidades.

Comparado con su predecesor, Borderlands 2 definitivamente ha mejorado. Desde la personalización de personajes, Borderlands, puedes elegir el color del cabello, la camisa y los pantalones, mientras que en 2 obtienes toneladas de esquemas de color para jugar y personalizaciones de cabeza. Puedes obtener estas personalizaciones comprando ciertas misiones, caídas de enemigos y máquinas de munición.

Las armas también han mejorado mucho, son más precisas, de colores vivos y más fuertes. Los lanzadores en uno eran débiles y te hicieron más daño a ti que a ti, aquí… bueno, si te disparas a ti mismo, aún te quitará una gran parte de tu salud, pero podría ser una muerte de un solo golpe en tu favor también. Lamentablemente, la compañía de armas Atlas se ha ido, pero en su lugar tenemos el elemental Maliwan (perfecto para Maya). Los niveles de rareza siguen siendo los mismos (blanco (más común), verde, azul, (poco común) púrpura (raro), naranja (legendario) y azul claro (perlado/mega legendario).

La historia principal es muy inmersiva y realmente te apegas a estos personajes. Hubo varias partes que realmente me hicieron llorar. Hay tantos giros, vueltas y sorpresas que siempre te mantiene adivinando, incluso si es el primero, el segundo (modo True Vault Hunter) o el tercero (modo Ultimate Vault Hunter). Otra ventaja divertida es que trajeron de vuelta los Catch-A-Rides y, por supuesto, Scooter. Obtienes tu corredor básico de dos plazas, con muchas más opciones de color, y una nueva edición, el Bandit Technical, que podría llevar hasta para los jugadores, tiene una torreta y también puedes usar tus armas normales en él, esto también tiene un montón de colores personalizables.

Cooperativa

El modo cooperativo es excelente, no hay ataduras (a menos que su compañero de equipo tenga el menú abierto). Puede completar misiones separadas y ambos obtienen las recompensas. La ventaja (o la desventaja si no te gusta la dificultad) es que cuantos más compañeros de equipo (solo dos por sistema, cuatro en tu grupo en total), más fuertes serán los enemigos y más raro será el botín. Una recomendación personal: si coopera, tenga una Siren en su equipo, especialmente si está haciendo un desafío de cúpula de masacre, incluso si la eliminan, aún puede atacar y recuperar la salud desde el margen.

contenido descargable

Algo en lo que quizás quieras invertir es en la edición del juego del año, o en todos los DLC, no solo en Gaige y Krieg. En el conjunto GOTY, obtienes ambos personajes y cuatro juegos de expansión, todos después de la historia principal, por lo que si es la primera vez que juegas, guárdalos para el final. Las expansiones de GOTY son: Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty, Mr. Torgue’s Campaign of Carnage, Sir Hammerlock’s Big Game Hunt y Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep. Sé que hay más DLC, pero solo tengo experiencia con estos cuatro. Después de completar cada DLC, obtendrás una cabeza y un aspecto exclusivos.

Captain Scarlet and her Pirate’s Booty te hace buscar el tesoro perdido de Captain Blade. Te encuentras con la Capitana Scarlet justo después de llegar a la extraña ciudad de Oasis, donde te pide que la acompañes en la búsqueda del tesoro perdido.

El segundo DLC, Mr. Torgue’s Campaign of Carnage, presenta al Sr. Torgue, de las armas de Torgue. Ha encontrado la siguiente bóveda, así que para decidir quién puede abrirla, organiza un brutal torneo de lucha a muerte. En este DLC, obtienes una tonelada de equipo de Torgue, junto con ciertas cabezas y máscaras.

La tercera campaña es Big Game Hunting de Sir Hammerlock. No fue tan bien recibido como el otro DLC, y puedo ver por qué. Comienza como un viaje de caza con Hammerlock, que se convierte en un trato con un culto de Handsome Jack. Lamentablemente, la historia parece un poco deficiente, con algunas partes innecesariamente difíciles y otras ridículamente fáciles. Honestamente, solo lo jugué para completarlo.

El cuarto fue El asalto de Tiny Tina a Dragon’s Keep, mi favorito personal. Mientras nuestros Vault Hunters actuales están interrogando a un espía de Hyperion, los originales están jugando un juego de Bunkers and Badasses para pasar el tiempo. La historia es una fantasía tan salvaje, y nunca sentí que se estaba alargando, se las arregla para incluir a la mayoría de los personajes. Dado que proviene de la mente de Tiny Tina, sabes que es salvaje, entretenido y nunca sabes lo que dirán.

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Estrategia de Comunicación

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Estrategia de Comunicación en los Juegos

La Estrategia de Comunicación (es una estrategia) han cambiado de forma radical en las últimas décadas. La comunicación corporativa ha pasado de ser una herramienta exclusiva de las grandes empresas a convertirse en un elemento fundamental para todas las organizaciones, independientemente de su tamaño.

Las redes sociales han jugado un papel clave en este cambio, ya que han democratizado la comunicación y han permitido que las organizaciones tengan una voz directa con sus clientes y stakeholders.

Las empresas deben tener en cuenta estas nuevas realidades a la hora de estructurar sus estrategias de comunicación y debe ser capaces de adaptarse a los cambios constantes que se producen en este ámbito.

Contenidos

Estrategia de Comunicación en los Juegos:

Las estrategias de comunicación en los juegos pueden beneficiarse enormemente de las redes sociales. A través de las redes sociales, las empresas pueden establecer una comunicación directa con sus fans y clientes, lo que les permitirá construir una relación de confianza con ellos.

Las redes sociales también permiten a las empresas difundir sus mensajes de una forma rápida y sencilla, lo que les permitirá llegar a un mayor número de personas.

Las empresas deben estar atentas a las tendencias en las redes sociales y adaptar sus estrategias de comunicación en consecuencia.

Estrategia de Comunicación
Estrategia de Comunicación

Estrategia de Comunicación como Desarrollarlas:

Las estrategias de comunicación deben estar basadas en la misión y los objetivos de la empresa. Debe establecerse una comunicación clara y coherente que transmita los valores de la empresa y sus principales objetivos.

Las empresas deben ser capaces de adaptarse a los cambios constantes que se producen en el mercado y en las redes sociales. Debe haber una clara comunicación entre las distintas áreas de la empresa para asegurar que el mensaje que se está transmitiendo es coherente.

Las empresas deben generar contenidos de calidad que sean interesantes para sus fans y clientes. Debe existir una estrecha colaboración entre la empresa y sus fans para crear contenidos que sea de interés para todos.

Las empresas deberían considerar la posibilidad de patrocinar eventos que estén relacionados con sus productos o servicios. Esto les permitirá construir una relación directa con los consumidores y generar contenidos de interés.

Como crear una Estrategia de Comunicación

Para crear una estrategia de comunicación efectiva es necesario que se tenga en cuenta el objetivo que se quiere lograr, el público al que va dirigida la campaña y el presupuesto asignado.

Definir cuál es el objetivo de la campaña es fundamental para saber qué mensajes transmitir y a quién dirigirlos.

El público al que va dirigida la campaña es otro factor a tener en cuenta, ya que los mensajes deben ser acordes a sus intereses y necesidades.

El presupuesto es otro factor importante a tener en cuenta a la hora de crear una estrategia de comunicación, ya que no todas las empresas pueden destinar grandes sumas de dinero a este fin.

En función de estos factores, se debe establecer una estrategia de comunicación que incluya el plan de medios, el plan de creatividad y el plan de acción.

Como crear una Estrategia de Comunicación en los Juegos

Para crear una estrategia de comunicación en los juegos, es importante tener en cuenta el objetivo que se quiere lograr con ellos. Los objetivos pueden ser diversos, como fomentar la participación en una campaña electoral, generar engagement con el consumidor, lanzar un producto, etc.

Una estrategia de comunicación en los juegos debe incluir, entre otros elementos, un análisis de la audiencia potencial, el diseño de una historia coherente que involucre a los usuarios, el desarrollo de una identidad visual propia, la selección de los medios adecuados para promover el juego, el establecimiento de objetivos de participación y la medición de los resultados.

Es una Estrategia

  • La estrategia es intentar convencer a la persona de que cambie de opinión.
  • Es una manera de intentar influir en la persona para que cambie de opinión.
  • Es una forma de intentar manipular a la persona para que piense como nosotros.
  • Es una técnica de comunicación que busca cambiar la opinión de la persona.
  • Es una forma de intentar influir en la persona para que se adhiera a nuestros puntos de vista.
  • Es una forma de intentar cambiar la opinión de la persona a través de la persuasión.
  • Es una forma de intentar convencer a la persona de que nuestra opinión es la correcta.
  • Es una forma de intentar influir en la persona para que se comprometa con nuestro punto de vista.
Es una Estrategia
Es una Estrategia

Es una Estrategia en los Juegos

Una estrategia en los juegos es la planificación que se realiza para obtener la victoria. Generalmente, se dividen en tácticas y estrategias a largo plazo. Las tácticas son acciones puntuales que se emplean para contrarrestar a los rivales o para conseguir la ventaja en el juego. Las estrategias a largo plazo son planes que se siguen para alcanzar un objetivo en el juego.

En muchos juegos de estrategia, como el ajedrez o el Go, las estrategias a largo plazo son más importantes que las tácticas, ya que el objetivo es vencer al contrincante mediante una serie de movimientos calculados. En los juegos de acción, como el Counter-Strike o el League of Legends, las tácticas son fundamentales para vencer al contrincante.

En general, la estrategia es un elemento clave en todos los juegos, ya que permite planificar las acciones y obtener una ventaja sobre los rivales.

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Que son los Juegos Modificados

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Que son los Juegos Modificados

Los juegos modificados son aquellos que han sido modificados para brindar una experiencia de juego diferente a la que se espera del juego original. Estos juegos pueden incluir nuevas armas, nuevas habilidades, nuevos escenarios, nueva música o incluso nuevas historias.

Los juegos modificados son muy populares entre los jugadores, ya que les permiten obtener una experiencia de juego más interesante y divertida.

Que son los Juegos Modificados
Que son los Juegos Modificados

Los juegos modificados son

Juegos en los que se han añadido o cambiado elementos para mejorar su jugabilidad o para hacerlos más difíciles.

Ejemplo de Juegos Modificados muy populares

Minecraft

Doom

Half-Life

Counter-Strike.

Los juegos modificados, también llamados «mods», son una forma de alterar el aspecto o el funcionamiento de un videojuego. A menudo se usan para mejorar la experiencia jugable, añadiendo elementos personalizados o cambiando parámetros hasta conseguir un resultado que satisface al jugador.

Breve Historia

La historia de los mods en el mundo de los videojuegos tiene sus orígenes en las comunidades de Internet. Allí se reunieron personas con la misma pasión por los videojuegos y empezaron a compartir sus creaciones, dando lugar a una escena modder gigante. Hoy en día, la mayor parte de estas comunidades siguen estando activas y ofreciendo mods para muchos títulos populares.

– ¿Qué tipo de mods suelen ser más populares?

A pesar de que existen mods para todo tipo de videojuegos, hay ciertos géneros en los que se utilizan más frecuentemente. Por ejemplo, es bastante común encontrar mods para shooters en primera persona o para juegos de rol. Esto se debe a que son dos géneros en los que el grado de personalización es muy alto, lo que permite a los mods ofrecer una experiencia jugable única.

– ¿Cuál es el proceso de creación de un mod?

El proceso de crear un mod suele ser bastante complejo. Por regla general, se necesitan conocimientos avanzados en programación y en diseño gráfico, así como un tiempo considerables para desarrollarlo. Sin embargo, esto no impide que cada día surjan nuevos mods y que personas sin ningún tipo de experiencia se animen a crearlos.

¿Cómo se instalan?

La instalación de mods es relativamente sencilla: la mayoría vienen en formato .zip y se instalan copiando el contenido del archivo a la carpeta correspondiente dentro del videojuego. Sin embargo, antes de instalarlos es importante leer las instrucciones, ya que a veces hay que modificar el archivo de configuración del juego para que funcione correctamente.

Los riesgos al instalar mods son escasos, pero existen. Por un lado, pueden introducir errores en el juego y hacer que éste se cuelgue o no funcione correctamente. Además, algunos mods alteran los gráficos o la jugabilidad del juego de forma considerable, por lo que pueden no gustar a todo el mundo.

¿Qué tipo de mods suelen ser más populares?

Los mods más populares son aquellos que mejoran la jugabilidad o los gráficos de un juego, sobre todo si se trata de títulos antiguos. También hay mods para cambiar la historia del juego o incluso introducir personajes nuevos.

El proceso de creación de un mod es bastante laborioso: generalmente hay que editar archivos de texto y codificar nuevas animaciones e imágenes. Por esta razón, la mayoría de mods requieren conocimientos de programación avanzados.

A pesar de todo, hay que tener cuidado al instalar un mod. Algunos pueden dañar el juego original o incluso hacer que éste deje de funcionar. Por eso, siempre es recomendable probarlos en una copia extra de los archivos del videojuego antes de proceder a su instalación.

Si eres jugador avanzado y estás buscando nuevas experiencias jugables, prueba alguno de los miles de mods disponibles en Internet. Seguro que encuentras alguno que se adapte a tus preferencias.

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Revisión de la aplicación de iPhone para Mini JewelSmash

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Mini JoyaSmash de MiniNation es un juego gratuito para iPhone de la variedad «rompe ladrillos». Esto significa que sigue los pasos de algunos juegos arcade clásicos, entre los que destaca Arkanoid. Los conceptos básicos del juego son simples: el usuario controla una paleta similar a una Pong que se desliza por la parte inferior de la pantalla, generalmente en modo vertical. La paleta se usa para hacer rebotar una pelota, nuevamente, como en Pong, sin dejar que toque la parte inferior de la pantalla. Sin embargo, en lugar de un jugador contrario como verías en Pong, el jugador debe usar la pelota para romper fichas o, en el caso de Mini JoyaSmash, joyas. Cuanto más rápido el jugador pueda destruir todas las joyas, más puntos obtendrá.

Suena simple, ¿verdad? Eso es porque lo es. El objetivo de cualquier juego clásico de estilo arcade que se produzca hoy en día es mantenerlo interesante. Mini JewelSmash cambia las cosas con su variedad de fichas de «potenciación». Cuando el jugador destruye uno de estos, una caja se hundirá lentamente hacia la parte inferior de la pantalla. Atrápalo con tu paleta y es posible que encuentres que la paleta es más larga, o que hay varias bolas en la pantalla, o incluso una barrera similar a un campo de fuerza entre la parte inferior de la pantalla y la paleta. Hay muchos más. Algunos de ellos son un misterio, y otros no son deseables. Seguro que mantendrán su interés.

Los gráficos del juego seguramente también mantendrán tu interés. Cuando las joyas se rompen, llueven fragmentos de colores. En niveles posteriores, más rápidos, la pantalla se verá como un espectáculo de fuegos artificiales. La imagen es nítida, especialmente en la pantalla retina del iPhone 4. El iPhone es probablemente la plataforma ideal para cualquier juego de romper ladrillos, especialmente considerando la simplicidad de los controles. No hay diales ni joysticks de los que preocuparse. Dado que la paleta en Mini JewelSmash se puede controlar simplemente deslizando el dedo por la pantalla, no hay curva de aprendizaje; no podría ser más intuitivo de jugar.

El juego en JewelSmash es rápido y divertido, y el nivel de dificultad avanza a un ritmo razonable. Mi única queja es que el juego requiere registro en MiniNation antes de que te permita iniciar un juego. MiniNation es una especie de sitio de redes sociales para juegos de iPhone. El servicio no es malo y, afortunadamente, el registro ni siquiera requiere una dirección de correo electrónico. El juego también funciona con la red Open Feint, pero eso es opcional. Debo señalar que el registro obligatorio en MiniNation es un pequeño precio a pagar por este juego: los juegos de romper ladrillos comparables en la App Store, como el Arkanoid original, cuestan hasta $ 4.99. Mini JewelSmash es gratis y ni siquiera hay anuncios visibles durante el juego.

Los juegos de arcade clásicos como Mini JewelSmash y otros juegos para romper ladrillos se llaman «clásicos» por una razón: son fáciles de aprender y difíciles de dejar. El juego es colorido, de ritmo rápido y perfecto para jugar en ráfagas cortas, cuando tienes unos minutos para matar durante el día. Recomendaría este juego a cualquiera.

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