#5. Los juegos eran más simples en el pasado
Los videojuegos, sin duda, se han vuelto más ambiciosos e impresionantes en los últimos años. Cuando miras a los gustos de The Last Of Us, es imposible exagerar cuán lejos han llegado los videojuegos desde que la gente jugaba Pong hace cuarenta y tantos años. Pero a pesar de todas las innovaciones dentro del medio, y de todas las ideas novedosas y los esquemas de control cada vez más elaborados, hay algo que decir sobre cuánto más sencillos eran los juegos que jugábamos cuando éramos niños.
Jugar hoy en día puede ser difícil para las personas sin la memoria muscular que proviene de años de juegos dedicados. Dale a tu mamá o papá un controlador de PS4 y si son como el mío, pasarán la mitad del tiempo jugando mirando hacia abajo, intentando en vano recordar dónde están todos los botones. Usa el joystick analógico izquierdo para caminar, mantén presionado X para trotar o toca X para correr. L2 es apuntar y R2 es disparar, pero R1 se convierte en disparar si estás conduciendo porque en un automóvil, R2 es el acelerador. R3 (eso es cuando hace clic en el joystick analógico derecho) le permite mirar hacia atrás y para abrir el menú debe mantener presionado el panel táctil. Y eso es solo parte del esquema de control de Grand Theft Auto 5, uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos.
Incluso para los veteranos experimentados, la creciente complejidad de los juegos puede convertirse en un desvío. Super Mario World sigue siendo tan intuitivo como lo era en 1990 porque el diseño intrínsecamente simple y la naturaleza del juego lo hicieron atemporal. Puedes darle el controlador a un niño que nunca ha jugado un juego de Mario y en segundos habrá descubierto cómo jugar. Esta simplicidad es un concepto atractivo, que casi seguramente es parte de la razón por la que los juegos retro como Shovel Knight y Axiom Verge son tan populares hoy en día. Cuanto más simple es jugar un juego, más inclusivo e inmediato es la diversión. Los juegos retro tienen eso en abundancia, y esa es la razón por la que sigo jugando Super Mario World veintiséis años después del lanzamiento.
#4. Los juegos retro tienen mejor música
A medida que los valores de producción de juegos han aumentado a lo largo de los años, hemos visto cambios en el medio de muchas maneras. Dimos el salto a 3D, ahora tenemos actuación de voz y escenas cinemáticas elaboradas que cuentan historias complicadas que rivalizan con las que se ven en la televisión o en la pantalla grande. Los juegos de hoy cuentan con partituras o bandas sonoras completamente orquestadas con música popular que son tan impresionantes como las que veríamos en otros medios, pero parece que también hemos perdido algo en el camino.
Todavía puedo tararear el tema musical de Treasure Island Dizzy en el Commodore 64. Estaba jugando ese juego hace casi treinta años y no lo he jugado desde entonces (y todavía nunca lo he ganado, maldita sea) pero puedo Aún recuerdo el tema musical que suena de fondo en su totalidad. Jugué juegos la semana pasada y ni siquiera podría decirte si tenían música.
Debido a la simplicidad de los primeros juegos y sin la actuación de voz para contar una historia, la música tenía que ser buena. Aparte de algunos efectos de sonido de mala calidad, la música del juego era la única estimulación auditiva que proporcionaban los juegos. Todavía hay grandes bandas sonoras de juegos hoy en día, pero parecen pocas y distantes entre sí en comparación con los juegos de mi juventud. Mega Man, Castlevania, los primeros juegos de Final Fantasy y títulos icónicos como Zelda, Mario y Sonic the Hedgehog: todos estos presentaban melodías memorables que se quedan con nosotros mucho después de la última vez que los jugamos. Todavía recuerdo cómo cambia la música del clásico Prince Clumsy de Commodore 64 cuando salvas a la princesa al final del juego como si estuviera jugando ayer. Realmente no podemos decir eso sobre Shadow of Mordor, ¿verdad?
#3. Juegos que solían funcionar desde el primer momento
Una cosa que los juegos de antaño sin duda hicieron mejor que los juegos de hoy es que, bueno, funcionaron. Uno pensaría que debería ser un aspecto bastante fundamental de cualquier producto lanzado al mercado, pero es realmente asombroso cuántos juegos en 2016 se envían rotos, lo que requiere días o semanas de ajustes en el servidor para que funcione el modo multijugador, o enorme día uno. parches para arreglar todos los errores que llegaron al disco. Hoy en día, si no tiene una conexión a Internet decente en su hogar, algunos juegos son genuinamente imposibles de jugar y muchos otros se ven gravemente obstaculizados.
Street Fighter V se lanzó a principios de este año, y Capcom prometió que el modo Arcade para un solo jugador, un elemento básico de la serie, estaría disponible para descargar en julio. ¿Qué pasa si no tienes conexión a Internet? Bueno, entonces tienes medio juego. Ese no es un problema al que nos enfrentamos cuando Street Fighter II se lanzó en SNES en 1991. En ese entonces, no teníamos Internet actuando como una red de seguridad para los desarrolladores. Los juegos tenían que funcionar nada más sacarlos de la caja.
Regresar y jugar a Global Gladiators hoy es tan simple como colocar el cartucho en su Génesis y encenderlo. Funciona ahora como entonces; exactamente como debería, y sin ningún problema. Esta es una de las muchas cosas buenas de los juegos retro; si tienes el juego y el hardware, estás listo para empezar. No necesita descargar controladores, actualizaciones o parches. Pones el juego y luego juegas. Como deberías.
#2. Los juegos solían ser más un desafío
Hoy en día, cualquiera que se mantenga al día con las últimas tendencias en juegos probablemente conozca Dark Souls y Bloodborne, y la reputación que tienen estos juegos de castigar la dificultad. Los jugadores acudieron en masa a la serie Souls, emocionados de jugar un título que los desafiaba y se negaba a tomarlos de la mano. No hay secciones de tutoriales extendidas. Hay poco en el camino de la ayuda. No puedes hacer una pausa. Y todos los enemigos pueden hacerte picadillo a menos que aprendas sus patrones de ataque y actúes en consecuencia. Es emocionante que un juego nos proporcione una lucha cuesta arriba como esta, pero tengo la edad suficiente para recordar una época en la que todos los juegos eran así. Y peor
Los juegos modernos tienden a deletrear las cosas al jugador, a menudo hasta un grado casi insultante. Insertar un disco en una PS4 en 2016 significa esperar la instalación, luego el parche del día uno, y luego, cuando finalmente tienes un controlador en la mano, pasas las próximas dos horas recorriendo las primeras etapas del juego como un niño en su primer día de clases. A todo el mundo le gusta un poco de ayuda de vez en cuando, pero hay algo que decir sobre simplemente ser arrojado al fondo y que le digan que se hunda o nade.
#1. Nostalgia
La nostalgia puede parecer una respuesta de escape; después de todo, mirar hacia atrás en el pasado con anteojos teñidos de rosa es a menudo con lo que se critica a los fanáticos de cualquier cosa retro. Es fácil descartar la nostalgia como una forma de justificar la opinión de que todo fue mucho mejor en tu época, pero la verdad es que la nostalgia es un agente inmensamente poderoso y no debe ignorarse.
Hoy, vemos películas basura y lamentamos el uso obvio de CGI, pero felizmente nos sentaremos a ver Raiders of the Lost Ark y no nos molestaremos en mencionar que el nazi derritiéndose al final parece que está hecho de plastilina. Escuchamos la espantosa música pop de nuestra juventud con una sonrisa reflexiva en nuestros rostros mientras miramos con desdén el último video de Justin Bieber. Y hablaremos de Final Fantasy VII como si fuera la segunda venida de Cristo, ignorando por completo todas las fallas en el juego por las que colgaríamos un juego moderno. La nostalgia es una influencia lo suficientemente fuerte como para hacernos creer que Sonic the Hedgehog fue realmente bueno. Ahora, eso es serio.
La razón por la que a muchos de nosotros nos gusta jugar juegos antiguos es simplemente por la sensación que tenemos al jugarlos. He jugado cientos, si no miles de juegos en mi tiempo como jugador. Y soy lo suficientemente inteligente como para saber que en ese tiempo los videojuegos han mejorado en casi todos los sentidos. Pero eso no cambia el hecho de que si cargo Street Fighter II recuerdo los días en que lo jugaba durante las vacaciones escolares de verano con todos mis amigos. Recuerdo el día que completé Toejam and Earl con mi hermano cada vez que escucho los primeros compases de su tema musical ridículamente funky. Y recuerdo las emociones vertiginosas que sentimos cuando obtuvimos las muertes por primera vez trabajando en Mortal Kombat II.
Jugar a juegos antiguos, al igual que ver películas antiguas o escuchar discos antiguos, nos transporta a un tiempo en el pasado que nos gusta recordar. Ya sean recuerdos de viejos amigos, seres queridos, personas que podemos ver todos los días o con las que hemos perdido el contacto, cada viejo juego que cargamos es una ventana al pasado y eso es especial. El último Call of Duty nunca competirá con eso.