Juegos de ocio

La afición de los gamers por los juegos con juegos electrónicos a través de consolas, móviles, ordenadores, etc. no se queda atrás en lo que a innovación se refiere. Con un mercado activo y extenso de ávidos jugadores incondicionales, no sorprende que esta industria haya estado en auge desde su introducción a las masas.

¿Y por qué no debería serlo? Con muchos juegos que son una gran manifestación del yo interior de muchos jugadores, como el de un corredor, o una autoridad principal de un reino que lleva ejércitos a las batallas; Los juegos no solo son un buen pasatiempo, sino también un gran impulso para las capacidades mentales, como la respuesta rápida a diversas situaciones.

Los juegos de Internet podrían haber sido llamados un nicho si estuviéramos parados en la línea de tiempo hace una década. El mundo de hoy está repleto de teléfonos inteligentes y otros dispositivos inteligentes, no hace falta resaltar que está al alcance de cualquiera que desee pasar un buen rato desafiándose a sí mismo.

Con estudios que demuestran las habilidades positivas que se desarrollan entre aquellos que disfrutan de los juegos como pasatiempo, la vieja creencia de que los juegos son una «pérdida de tiempo» se encuentra en el cuadro de prueba. Algunos estudios van tan lejos como para nombrar habilidades mentales específicas. como el enfoque, la multitarea y la memoria para fortalecer con los juegos.Los científicos están seguros de que con diseños de juegos especializados, incluso los trastornos como ADD y la demencia pueden ser objeto de mejora.

Los juegos temáticos encabezan la lista con su capacidad para imponer habilidades particulares entre los jugadores. Es bastante obvio que las personas eligen juegos que coinciden con sus gustos y factores motivacionales intrínsecos. Los juegos que involucran la construcción de ejércitos y la conquista de tierras reflejan un impulso para ejercer el poder. Con la capacidad comprobada de los juegos para pulir las capacidades mentales correspondientes, podría ser un acierto que los padres animen a sus hijos a realizar ejercicios mentales a través de juegos en los que se emplean las habilidades de liderazgo.

Haciendo referencia a los juegos de Internet que abarcan conceptos históricos donde se ganó y se perdió el reino de los poderes, los personajes que buscan el poder se convierten en modelos a seguir para el bien y el mal. El concepto subyacente de planificación estratégica para la victoria instiga subconscientemente el arte de ser un jugador inteligente al adoptar un enfoque proactivo en la vida cotidiana. La planificación de movimientos, el escrutinio de los detalles y la toma de decisiones basadas en objetivos son un subproducto del juego.

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