¿Qué son los periféricos para juegos? Estos son equipos adicionales para hacer que los videojuegos de consola y computadora sean más accesibles, más realistas y más divertidos. Las consolas han estado haciendo esto durante años, por ejemplo, el Nintendo Zapper a mediados de los 80, el guante de juego de realidad virtual P5 o el decepcionante Virtual Boy. No todos los periféricos para juegos han sido malos, por ejemplo, los juegos de gran éxito y los periféricos que los acompañaron, como Dance Dance Revolution y Guitar Hero Series.
Pero las consolas no son los únicos sistemas que ingresan al acto de periféricos para juegos. Mark Ombrellaro, director ejecutivo de TN Games, ha diseñado un nuevo producto para su empresa, el 3rd Space FPS Vest, un sofisticado artilugio que te pones y te permite sentir el impacto de las balas y los golpes en el cuerpo de tu enemigo.
Ombrellaro afirmó «Una vez [games] volverse así de real», dice, «tú saber vas a querer interactuar con ellos y vas a querer que ellos interactúen contigo».
El chaleco 3rd Space FPS se vende por $ 169, cómo funciona es que alberga ocho puntos de contacto que se inyectan con aire de un compresor separado. Los efectos que se producen son los siguientes: point jabs, pulses y throbs que apoyan eventos en un determinado videojuego de computadora compatible.
En este momento, el juego más compatible que está codificado para Vest es Incursion de la compañía y una edición especial de Call of Duty 2.
El tercer FPS Vest tiene controladores de software que proporcionan efectos limitados a juegos como «Unreal Tournament 3», «Crysis» y «Medal of Honor: Airborne», por nombrar algunos.
Otro periférico de PC en el mercado es Philips SGC5102BD amBX 2.1 PC Gaming Speaker System Peripherals ProGamer Kit de Phillips Electronics (incluye 2 juegos gratis) que adopta un enfoque multisensorial para que el jugador se sumerja más en el juego. El sistema incluye dos altavoces con luz ambiental montada en la parte superior, ventiladores de escritorio tipo bañador de pared y una muñeca vibratoria. Este sistema de PC se vende por $300 y se puede comprar en Amazon.com.
Los juegos para el sistema de PC amBX incluyen Supreme Commander y Quake 4. La forma en que funciona es que los efectos emanan del juego: las luces rojas parpadean en los parlantes cuando tu personaje recibe daño, el viento de los ventiladores golpea tu rostro mientras corres y el La pared detrás de su monitor brilla con colores sintonizados con el entorno del juego.
A las personas que probaron el chaleco 3rd Space al principio les gustó. Cuando te pones el traje por primera vez, puedes sentirte un poco cohibido, un jugador nos dice: «Casi me caigo de la silla después de recibir mi primer golpe. La contracción en mi pecho fue aguda y sorprendentemente fuerte». El problema se convirtió en que la sensación para los jugadores se volvió más molesta y se sintió como una serie de espasmos musculares.
El sistema de PC amBX de Phillips se ve más brillante a los ojos de los jugadores. Los efectos que más experimentaron los jugadores fueron las bocanadas de aire de los ventiladores cuando un personaje abrió una puerta o un ligero cambio en el tono de la iluminación detrás del monitor para complementar el entorno en una nueva escena del juego.
Entonces, ¿los juegos pronto se volverán como el comercial que hizo PlayStation para la PlayStation 9 ficticia para anunciar la PlayStation 2? Probablemente no, pero el éxito de esta nueva generación de juegos depende tanto del diseño cuidadoso del juego como del nuevo equipo que lo acompaña. Entonces, si el diseño del juego no encaja con el nuevo equipo, el equipo simplemente se desechará y será otra pieza costosa del equipo que se usará como un tope de puerta masivo.